Habe es erst jetzt bemerkt... Override v5.3 ist draußen.
Zu finden bei DFA Wargaming.
https://dfawargaming.com/downloads
So, endlich habe ich mich in Override eingelesen.
Da ich persönlich größerer Fan von Classic als von Alpha Strike bin, finde ich das nicht unspannend. Tatsächlich handelt es sich hier ja um einen hybrieden Ansatz.
Hat wer Interesse hat da auch mal reinzuschnuppern?
Ich würde mich dann auf die nächste Gelegenheit ( Spieltag Mai oder früher?) Vorbereiten.
Eine Sache die mir besonders entgegen kommt, Oberried halbiert die Reichweiten. Somit ist ein 4x4 Feld ausreichend und die Bewegung wird taktischer.
Ist vielleicht auch was für den Stammtisch.
Mal eine Regelfrage: Wie funktionieren Streak SRMs in Override? Lese zwar den englischen Text im Override Regelwerk, aber so richtig kapieren tue ich es nicht. Muss da der M Würfel überhaupt gewürfelt werden?
Nein, Streaks machen automatisch den maximal möglichen Schaden. Also die Zahl die in der Klammer angegeben ist.
Das entspräche so dem wie es auch in Classic Battletech wäre.
Was nicht explizit in Override steht wäre ob die Raketen abgefeuert werden wenn sie nicht treffen. In Classic BT werden die Streaks nur abgefeuert wenn sie auch treffen und erzeugen auch nur dann Wärme.
Ich würde das bei Or auch so sehen.
Ist halt verwirrend, dass im Waffenprofil trotzdem M Dice angegeben sind bei den Streaks. Macht dann ja eigentlich keinen Sinn diese zu rollen und es wäre einfacher gleich den vollen Schaden anzugeben. Aber dann hatte ich es im Grundsatz tatsächlich korrekt interpretiert. Danke für die Klärung Derfel.
Kann ich mir nur so erklären das es sachen gibt die wiederum auf den Wortlaut aufgreifen. AMS vieleicht oder die regel das bei solchen Waffen die schadenspunkte in 2er stecks gepackt werden. Ist aber nur ne Vermutung
Ich würde auch sagen, es geht hier um kontinuität. Streak SRMs sind Raketensysteme. Und damit können sie von AMS abgefangen werden.
Durch die angabe mit den M Würfeln ist das unmissverständlich klar.
Hätte man einen fixen schadenswert angegeben wäre es sicher vorgekommen das manche Spieler das nicht wahrgenommen hätten.
Und natürlich das Damage grouping. Alle M Waffen (Raketen) werden ja in 2 er gruppen aufgeteilt so wie Noc_x schon richtig gesagt hat.