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Tabletop Forum => Spieletag => Thema gestartet von: wicht am 07. Oktober 2026, 20:40:30 Uhr

Titel: Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: wicht am 07. Oktober 2026, 20:40:30 Uhr
Wieder im SpawnPoint in Karlsruhe, ab 10 Uhr.

https://maps.app.goo.gl/r72bR69terx1J97M8

24.10.: JE
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Yorekani am 07. Oktober 2026, 22:14:47 Uhr
24.10.: JE, FW

Klinke mich gerne wieder bei Override ein, kann Modelle für Freebooters mitbringen.
Ansonsten guck ich erstmal wo ich am ungünstigsten reinpass.  ;D
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Noc_X am 08. Oktober 2026, 08:14:31 Uhr
24.10.: JE, FW, JN

Override
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Papa am 08. Oktober 2026, 17:15:08 Uhr
24.10.: JE, FW, JN

Sehe diesen Monat auch primär BT OR auf dem Plan. K47 dann wieder im November.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Jonny am 08. Oktober 2026, 19:46:27 Uhr
24.10.: JE, FW, JN, JT

Freebooters, vlt. 1500 Punkte KoW, Ansonsten lasse ich mich auch zu BT OR verführen.

@Papa , wolltest du dich nicht anmelden?
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Papa am 08. Oktober 2026, 20:32:55 Uhr
24.10.: JE, FW, JN, JT, SW

@Jonny
Ups!
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 08. Oktober 2026, 21:49:22 Uhr
24.10.: JE, FW, JN, JT, SW, FJ

BTOR bin ich natürlich herne dabei.
Kings of war auch gerne.
Warmaster.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: wicht am 08. Oktober 2026, 22:11:23 Uhr
Nachdem ich dem @Noc_X hoch und heilig bemalte Draconisse zugesagt hab...

Override. Gerne auch 2 Spiele.

24.10.: JE, FW, JN, JT, SW, FJ
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Robert am 13. Oktober 2026, 14:44:24 Uhr
JE, FW, JN, JT, SW, FJ , RK , NL



Wir bringen Figuren und co. für ner Runde  "Black Powder " und / oder ein Brettspiel " old school tactical" mit
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: wicht am 13. Oktober 2026, 16:29:58 Uhr
Ich würd auch noch HeroClix gerne antesten.

24.10.: JE, FW, JN, JT, SW, FJ , RK , NL
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Noc_X am 20. Oktober 2026, 13:27:43 Uhr
Das Wochenende rückt näher!

Wie schaut's denn aus? Bei der erfreulichen Anzahl an Mitspielern sollten wir vielleicht im Vorfeld schon mal ein wenig Struktur reinbringen und schauen, was am Wochenende so läuft.

Ich für meinen Teil kann mir, wie gesagt, eine Runde Override zum Start gut vorstellen und im Anschluss gerne noch eine Runde Override.  ;D

Ich könnte mir aber auch gut ein 4er-Spiel vorstellen, wenn sich da was ergibt.

Solo kann ich 8–10 FV stellen und würde ein Standardspiel bevorzugen. Ein 4er-Spiel würde ich eher einfach halten.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 20. Oktober 2026, 14:49:18 Uhr
Ich ware bei override auch voll dabei. Ich könnte bis 13 FV 8 sind aber auch voll ok.

Ich kann auch die Kell Hounds zur Verfügung stellen wenn jemand minis braucht.

Dann kommst noch drauf an was Jonny vor hat.  ;D 

@wicht welches Hero Clix?
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: wicht am 20. Oktober 2026, 15:08:12 Uhr
Zitat von: Derfel am 20. Oktober 2026, 14:49:18 Uhr@wicht welches Hero Clix?
Da dürfte es nur eins geben. Das von WizKids. Effektiv sollte das der gleiche Regelkern sein wie MageKnight, nur halt mit DC, Marvel & Co.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Papa am 20. Oktober 2026, 15:45:00 Uhr
Könnte mir auch gut ein 4er Spiel BT Override vorstellen. Mein Plan war es für diesen Monat 2 Partien OR zu spielen und damit mal nur leichtes Gepäck dabei zu haben ;-)

Wenn ich mir die Posts so ansehe sind bisher keine festen Partien im grösseren Stil zu erkennen.
Black Powder scheinen bei Robert und Nicholas gesetzt zu sein
evtl. KoW Jonny vs Derfel?

Weiter war noch HeroClix / Freebooters / Warmaster und Old School Tactival Brettspiel in den Posts.

Der Gedanke / Plan von Noc_X bzgl. 4er Gefecht und zusätzlich nochmal ein Einzelgefecht wäre bei mir interessenstechnisch ziemlich Deckungsgleich. Daher würde ich da bei Noc_X Interesse anmelden! Glaub sein Fox Pact hat eh noch ein Hühnchen mit meiner Truppe zu rupfen...
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 20. Oktober 2026, 17:20:30 Uhr
Also bei zweimal Override bin ich auch voll auf Spur. Ich halte aber gerne die Tür offen wenn jemand noch was anderes machen möchte.

@wicht ach ja, klar ich verkuddle immer das Clix System generell mit Hero als Zusatz.

Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Jonny am 20. Oktober 2026, 23:08:15 Uhr
Ich habe halt bisher nicht in die Override-Regeln reingelesen und werde bis Samstag auch nicht dazu kommen. Ob meine wenigen Partien Alphastrike und Classic BT ausreichen um schnell rein zu kommen, kann ich nicht abschätzen.
Override hätte für mich also eher Demo-Charakter.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 21. Oktober 2026, 06:30:51 Uhr
Grundsätzlich bist du gut gerüstet.
Du must nur sagen was es werden soll.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Jonny am 22. Oktober 2026, 09:14:57 Uhr
Zitat von: Derfel am 21. Oktober 2026, 06:30:51 UhrGrundsätzlich bist du gut gerüstet.
Du must nur sagen was es werden soll.

Ich liebäugel mit der Capellan Confederation, also IS. Wenn du mir da was zur Verfügung stellst, wäre das sehr liebenswürdig.

Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Noc_X am 22. Oktober 2026, 11:21:26 Uhr
So, wie ich es im Moment verstehe, haben wir dann für das erste Spiel morgens 6 Leute für Override und 2 Leute für Black Powder?

Ein 6er-Spiel ist, denke ich, eher zu viel. Ich würde mich anbieten, separat noch ein 1-gegen-1 gegen Yorekani oder Wicht zu spielen.

Dann wären es beim 4er-Spiel zwei eher erfahrene Spieler und zwei Einsteiger. Für das zweite Spiel könnte man dann spontan schauen, was sich ergibt?
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 22. Oktober 2026, 11:50:29 Uhr
@Jonny Wie wäre es damit, einmal was von allem 8 FV
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Jonny am 22. Oktober 2026, 12:04:13 Uhr
@Derfel nehme ich gerne so.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: wicht am 22. Oktober 2026, 17:31:22 Uhr
Ich hab Malediction nach der Messe am Start und würd das gerne nach dem Battletechspiel mal Probespielen wollen.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 22. Oktober 2026, 21:30:32 Uhr
Grrr.. ich muss zugeben, trotz Karten Mechanik finde ich das Konzept nicht unspannend.

Normalerweise habe ich so gar kein Interesse an Deck building etc.
Aber da wäre ich doch neugierig. Kann sein es ist nix fur mich, aber das müsste man ja erstmal rausfinden. 😅 
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: wicht am 22. Oktober 2026, 23:24:44 Uhr
Die Menge an Deckbuilding ist überschaubar. Ich würds eher mit Listenbau vergleichen statt mit TCG Deckbuilding.

Mich hat die Demo gut abgeholt und es ist auch ein eher schnelles Spiel.

Aber mach dir einfach selbst ein Bild, hab vier Fraktionen da am Samstag.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 23. Oktober 2026, 11:18:57 Uhr
Also, ich hab mich da ein bisschen rein geschaut. Die machen schon viel interessantes.

Zum einen, das man quasi alles mal ausprobieren kann, recht kostengünstig durch die Papp- Aufsteller.
Den Maßstab finde ich auch gut. Ebenfalls das es alles eher Einzelfiguren sind. Ich hatte ja kürzlich schon mal gesagt ich hätte Bock mich mehr auf größere Modelle zu konzentrieren was das bemalen angeht.

Dann ist da noch das kleine Spielfeld und so wie ich es sehen kann relativ wenig Marker. Das das Spiel gleich eigenes Gelände denkt finde ich auch gut. Eventuell wäre ein wenig mehr dreidimensionale Interaktion schön. Aber das mag ja noch in der Zukunft ein thema fur eine Expansion sein.

Modell sets sind ja bereits vor bestellbar, zu einem nicht kleinen Preis, aber alle Figuren gibt es ja auch zum download und selbst drücken. Auch sympathisch. Die Codes liegen jeder Packung wohl bei.
Und das alles wo ich gerade eh Bock auf einen tauglichen Fantasy skirmischer habe.

Im Urlaub bin ich auf Relic Blade gestoßen. War mir sehr sympathisch. Leider ist das ein Ein Mann betrieb in den USA. Der macht alles selbst. Dementsprechend ist die Verfügbarkeit eher mäßig. Ich wurde es gerne unterstützen, ist aber nicht ganz so leicht.

Also, ich melde mich dann mal offiziell für ein Probespiel morgen an. 👍🏻   
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: wicht am 23. Oktober 2026, 17:05:49 Uhr
Ja, ich finde auch das sie das schon recht schlau machen. Das Ding ist auspacken und losspielen und hinten raus das Zeug drucken oder Minis kaufen. Die Preise im Netz für die Miniatur-Boxen sind sehr hoch angesetzt, auf deren Webseite und in Essen gabs die Minis deutlich günstiger.

Was ich ziemlich cool finde: Wenn du Malediction Partner Store bist, bekommst du direkt die Lizenz um die Minis zu drucken und zu verkaufen kostenfrei dazu.

Wenn sich das Ding gut spielt, schau ich mal das ich da ins Partnerprogramm komme.
25-30 Euro für die Kartendecks (inkl. STLs) find ich ganz ok preislich. Standees kann man separat dazu kaufen wenn man sie will/brauch, auch da sind die Preise mit 12 € rum ganz fair. Wenn man direkt auf die Minis geht brauch man die ja auch garnet.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Jonny am 24. Oktober 2026, 18:07:07 Uhr
Danke @wicht für das organisieren der Location  ;)

Ich hab eine Kleine Auswahl an Bildern aus den BT Gefechten angehängt. Ein Highlight war das Rücken an Rücken Stand-Off von Greif und Falke.   8)
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Noc_X am 25. Oktober 2026, 09:11:38 Uhr
War mal wieder ein schöner Spieltag und ich hatte fantastische Spiele. Danke dafür an alle Beteiligten!
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Jonny am 25. Oktober 2026, 15:52:51 Uhr
Mein Fazit ist etwas eingetrübt:

Ich glaube Spiele zu viert sind für mich nicht geeignet um in ein Regelsystem reinzukommen. Ich hatte auch das Gefühl, dass die Stimmung am Tisch bei uns stellenweise angespannt war.
Das am Nachmittag dann quasi nur noch 4 Leute gespielt haben, fand ich auch nicht allzu günstig. Der Grund dafür war aus meiner Sicht auch, dass das Viere-Match lange gedauert hat.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 25. Oktober 2026, 17:17:09 Uhr
Ich hatte einen schönen Tag, danke an alle.

Ich habe generell das Gefühl, das Partien mit mehr als zwei Teilnehmern für Einführungen nicht gut funktionieren.
Besser wäre in dem Fall wirklich, zwei bringen eine Streitmacht und und die zusätzlichen Spieler spielen mit und übernehmen einen Teil. Oder es sind gleich separate Spiele.
Multi Spiele sollten wirklich nur zum Einsatz kommen wenn jeder weiß was er tut. Zum reinkommen ist es eher schwierig.

Und das Malediction Probespiel war total spannend. Einen fehler haben wir gemacht. @wicht wenn Bonusse gleich heißen wird nur der größte angewandt. Das heißt, dein Seeker hätte den angriff mit 4LP überlebt.

Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Yorekani am 25. Oktober 2026, 23:26:58 Uhr
Von mir gibt es auch noch vier Bilder vom Vierer-Match.
20261024_142719.jpg
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Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: wicht am 26. Oktober 2026, 08:31:52 Uhr
Zitat von: Jonny am 25. Oktober 2026, 15:52:51 UhrMein Fazit ist etwas eingetrübt:

Ich glaube Spiele zu viert sind für mich nicht geeignet um in ein Regelsystem reinzukommen. Ich hatte auch das Gefühl, dass die Stimmung am Tisch bei uns stellenweise angespannt war.

Bin ich bei dir. Ich hatte bisher zwei Spiele mit Override, eins zu viert mit je einem Mech. Das ging gut und schnell von der Hand.

16 FV vs. 16 FV find ich für ein Anfängerspiel auch eher abschreckend. Zu lang, zu zäh. Denke selbst mit mehr Erfahrung wäre 16 FV etwas zuviel für mich.
Das sehe ich dann aber auch als gute Lektion.

Zitat von: Jonny am 25. Oktober 2026, 15:52:51 UhrDas am Nachmittag dann quasi nur noch 4 Leute gespielt haben, fand ich auch nicht allzu günstig. Der Grund dafür war aus meiner Sicht auch, dass das Viere-Match lange gedauert hat.

Verstehe ich. Ich halte es daher aber auch für wichtig Matches oder Optionen offen zu halten. Ihr hättet ja noch ein Freebooters spielen können?

Was mich etwas irritiert: ich hatte in die Runde gefragt ob sonst noch jemand Malediction antesten will, da ich 2 Zweispieler Startersets dabei hatte. Darauf hab ich nur betretenes Schweigen entgegen bekommen, war das nicht laut genug kommuniziert?

HeroClix hätte ich auch noch da gehabt, hätte ich bei Interesse auch zur Verfügung gestellt.

Ich denke daher das etwas pro-aktive Kommunikation hier durchaus zu einer Spielrunde hätte führen können.
So hatte ich eher den Eindruck das ihr genug für den Tag habt.

Ansonsten: schön das ihr da wart, hat wieder viel Spass gemacht.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Yorekani am 26. Oktober 2026, 23:33:39 Uhr
Ich spreche mal aus meiner Sicht.
Ja, das Vierer-Spiel hat lange gedauert und ich hatte auch den Eindruck, dass der ein oder Andere keine Lust auf ein weiteres Spiel mehr hatte.
Zeitlich hätte ich durchaus noch ein Spiel wie Freebooters unterbringen können, aber hatte auch noch eine Verabredung für das monatliche OPR Online-Liga Match am Abend.
Ein bisschen bei Malediction habe ich zugeguckt, aber schnell gemerkt, dass ich an dem Tag nicht mehr den Kopf dazu hatte ein neues System zu lernen. Ich war wahrscheinlich zu sehr mit Anderem beschäftigt.
Also habe ich die Segel früher gestrichen und zuhause in Ruhe noch gegessen und die OPR-Liste für das Turnier im Dezember erstellt damit ich meinen Bedarf an neuem Plastik ermitteln konnte.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Samoth am 27. Oktober 2026, 16:42:03 Uhr
Hiho...
ich war beim letzten Mal zwar nicht dabei, aber ich wollte mal ein paar Gedanken/Senf einwerfen, wie wir Vierer-Partien meistens gespielt haben. Ich bin einfach ein riesiger Fan von Multimatch-Spielen – das gefällt mir oft sogar besser als das klassische 1 gegen 1!
Damit die Runden schneller laufen und mehr Dynamik reinkommt, haben wir früher ein paar Hausregeln genutzt, die super funktionieren. Beim 2 vs. 2 ist das gleichzeitige Bewegen ohnehin recht einfach. Beim Jeder-gegen-jeden haben wir es dann so gelöst, dass immer zwei aus einem Beutel gezogen wurden und dann aber jeder eine Figur ausgewählt hat und diese parallel bewegt wurden. Bei Star Wars: Legion machen wir das übrigens ganz ähnlich, da zieht auch jeder eine Einheit gleichzeitig.
Wenn sich zwei Mechs im selben Moment beschießen, haben wir den Schaden entweder komplett gleichzeitig verrechnet oder wir haben es über die Skillwerte ausgeknobelt, wer zuerst schießen darf. Das bringt auf jeden Fall ordentlich Schwung in die Runden.


Anosnsten echt coole Bilder... :)
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Derfel am 27. Oktober 2026, 17:50:36 Uhr
Das ist bei Battletech nicht relevant. Da die die Schlussphase und deren Auswirkungen erst am Ende der runde zu tragen kommen ist es weit weniger interessant wer zuerst schießt.
Auch bei der Initiative gibt es klare regeln wer wann zieht. Das wurde durch ein zufälliges Ziehen komplett durcheinander kommen. Anders als bei den meisten anderen Spielen ist die Initiative ein wichtiger Faktor. Es ist Gold wert zu wissen wo wer stehen wird und wohin er ausgerichtet ist. Eine mehr auf Zufall basierende Aktivierung wäre fur das Spiel nicht ratsam. Positionierung ist der Schlüssel zum Erfolg bei Battletech.
Titel: Antw:Spieletag 10 / 2026
Beitrag von: Samoth am 27. Oktober 2026, 21:37:03 Uhr
Ok... bei Legion hat's funktioniert. Deswegen mein Kommentar ;)