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Beiträge - Noc_X

#1
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
02. November 2026, 15:37:45 Uhr
Schöner Bericht, danke dafür! Scheint ja wirklich eine harte Nummer gewesen zu sein. 😄

Wie war denn für dich im Nachhinein die zusätzliche Ausgabe von 1 FV für den Commander?

Ich habe das jetzt schon ein paar Mal gespielt und mir hinterher eigentlich immer gedacht, dass ich für den Punkt lieber noch einen leichten Mech mitgenommen hätte.
#2
Stammtisch / Antw:Stammtisch 11/2026
02. November 2026, 15:31:16 Uhr
04.11: SW, JT, FW, JE , RK, JN

TOPs:
- Rückschau Spiel 2026
- Einkaufswünsche zur Crisis
- Finalisierung Megabattletermin
- Wichteln im Dezember
- tabletop-pforzheim.de Domain
#3
Galerie / Antw:Quer durch Noc_X’s Vitrinen (18+)
01. November 2026, 14:04:11 Uhr
Ich wollte auch mal ein paar AI Spiele gegen Claner machen, daher mussten ein paar Clan Mechs her. Erst mal wild Modelle gedruckt, und dann ist mir eingefallen, dass ich ja noch die Aces Box da habe, in der auch einige Claner drin sind. Daher sind es jetzt ein paar mehr geworden.

Die Bemalung ist eher minimalistisch gehalten. Ich habe mal ein bisschen mit Metallicfarben und Glanzlack experimentiert. Das Ganze versprüht irgendwie den Charme von Prepainted Modellen. ;D


Du darfst diesen Dateianhang nicht ansehen.

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Und für die nahe Zukunft noch einen Assault für den Fox Pakt. Der Highlander 732 ist mit seinen unter 9 Millionen recht günstig, und ich fand ihn eine schöne Alternative zu einem Atlas.


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#4
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
28. Oktober 2026, 16:17:15 Uhr
Schön zu lesen, dass du es mal geschafft hast, sie auszutesten, und danke für dein Feedback! Ich hoffe, du hattest deinen Spaß damit. :)

Zu 1:
Eine gewisse Eigeninterpretation der Bewegung halte ich auch für mehr als sinnvoll. Das wäre, denke ich, auch noch eine gute Ergänzung für das Handout zum AI-Deck.

Zu 2:
Wenn man es so spielt, wie es der reine Kartentext hergibt, hast du vollkommen recht. Dann hat man nach einem Alpha Strike das Problem, dass man nur wieder von der Hitze runterkommt, wenn man die spärlich gesäte Karte mit ,,Er schießt bei Hitze nicht" zieht.

Ich für meinen Teil habe es die letzten Male so gespielt, dass die Regel ,,Alle Waffen bis Heat ≤ Sinkers" gilt. Ich denke, bei der nächsten Edition werde ich das auch so übernehmen.

Ich hatte bei mir zum Beispiel mal den Fall, dass ein Mech nur einen aktiven Hitzepunkt hatte und laut Kartentext dann nicht geschossen hätte, weil er die Karte ,,Bei aktiver Hitze nicht schießen" gezogen hatte.

Ich denke, ich werde diese Karte ganz rausnehmen und das Wording beim Schießen zu ,,Alle Waffen bis Heat ≤ Sinkers" ändern.

Was für mich noch von Interesse wäre: Wie hast du die Zielauswahl der KI und die Wahl der abzufeuernden Waffen empfunden?
#5
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
25. Oktober 2026, 15:07:17 Uhr
Cool der paßt ja lore technisch wie die Faust aufs Auge. Und spielerisch ist er bestimmt ne gute Ergänzung zum Missions ziehle einnehmen und umkämpfen solide Bewegung Tmm und heat Management.
#6
Spieletag / Antw:Spieletag 10 / 2026
25. Oktober 2026, 09:11:38 Uhr
War mal wieder ein schöner Spieltag und ich hatte fantastische Spiele. Danke dafür an alle Beteiligten!
#7
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
25. Oktober 2026, 09:10:08 Uhr
Das Ergebnis von Lells Lootboxen Experiment: Aus insgesamt sechs Boxen kam tatsächlich etwas Spielbares zusammen.

Mit Marauder, Archer, Flashman und Atlas schreit alles nach einer Heavy Lance. Der leichteste Mech war ein Centurion, wenn man vom Firestarter absieht, der in der Gothic Box enthalten war.

Der Einzige, der komplett aus der Reihe fällt, ist ein Kingfisher, der als einziger Clan Mech gezogen wurde.

Bei der Fraktionsauswahl wird es durch die wilde Mischung etwas eingeschränkt. Je nach Versionswahl läuft das Ganze entweder auf eine Mercenary oder eine ComStar Liste hinaus.


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#8
Sonstiges / Antw: Zabongo`s Allerlei
22. Oktober 2026, 19:08:22 Uhr
Exterminatus!
#9
Spieletag / Antw:Spieletag 10 / 2026
22. Oktober 2026, 11:21:26 Uhr
So, wie ich es im Moment verstehe, haben wir dann für das erste Spiel morgens 6 Leute für Override und 2 Leute für Black Powder?

Ein 6er-Spiel ist, denke ich, eher zu viel. Ich würde mich anbieten, separat noch ein 1-gegen-1 gegen Yorekani oder Wicht zu spielen.

Dann wären es beim 4er-Spiel zwei eher erfahrene Spieler und zwei Einsteiger. Für das zweite Spiel könnte man dann spontan schauen, was sich ergibt?
#10
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
22. Oktober 2026, 09:15:23 Uhr
@Samoth Alles gut, kein Thema. :)

Für den Spieltag hier noch die überarbeiteten Nebenmissionen.

Ich habe die Anmerkung von Papa bei der Plünderung noch eingebaut. Diese ist jetzt erst mal nur möglich, wenn die Mission gewonnen wird.

Müssen wir mal austesten, wie sich das dann anfühlt. Daher ist wie immer Feedback erwünscht!



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#11
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
21. Oktober 2026, 10:23:15 Uhr
@Derfel Ich gehe davon aus, dass du für die Berechnung unsere 8-FV-Listen genommen hast?

Was deine Clan-Berechnung angeht, glaube ich, dass das bei 8 FV mit dem Pilotenwert von 3 und einer Gesamt-BV von 7.100 passen müsste.

Meine Liste wäre in dem Fall allerdings ein wenig falsch. Bei 8 FV hat die Lanze einen Pilotenwert von 3 und der zusätzlich gekaufte Mech einen von 4.

Also:

Medium-Lanze: 6 FV

Verbesserung des Pilotenwerts: 1 FV

Zusätzlicher leichter Mech: 1 FV

Damit komme ich auf knapp 6.300 BV. Und ja, das ist immer noch weniger als die Clan-Liste von Fabs. Ich habe in meiner Truppe aber auch noch richtige Nulpen und bin mir dessen bewusst.

Nimmst du die Liste von Papa, der eine eher ausgewogene Mech-Auswahl hat, und stellst sie mit 8 FV zusammen, kommst du auf gut 7.000 BV.

Du hast innerhalb des FV-Systems extreme Schwankungen, die im Auge behalten werden sollten. Aber das kommt nun einmal dabei heraus, wenn du ein extrem vereinfachtes System baust, das darauf ausgelegt ist, dass ich innerhalb einer Minute eine Liste zusammenstellen kann.

Und für meinen Teil – und das ist meine ganz persönliche Meinung – ist genau das der Reiz daran.

Ich habe an einem Spieltag keinen Bock, für ein spontanes Spiel gegen Person XY erst einmal 20 Minuten auf mein Handy oder Tablet zu starren und herumzurechnen, bis ich die perfekte BV-Zusammenstellung habe. Das kann ich machen, wenn ich mich im Voraus für ein Spiel verabrede. Aber wenn ich auf einem Spieltag bin, will ich zocken! Wir zocken so schon viel zu wenig.

Und da ist es mir persönlich auch egal, ob mein Gegenüber mit 1.000 BV mehr auf der Platte steht.

Meiner, wenn auch noch nicht allzu großen, Erfahrung mit dem System nach ist so eine Diskrepanz auch nicht wirklich aussagekräftig.

Ich habe mich beim Spiel gegen Papa alles andere als unterlegen gefühlt. Ebenso wenig bei den Spielen gegen Derfel. Auch bei meinen eigenen Spielen hatte ich nie das Gefühl, dass die Spielergebnisse von den Listen abhängig waren. Die Ergebnisse sind in der Regel durch das entstanden, was auf dem Spielfeld passiert ist.

#12
Galerie / Antw:Quer durch Noc_X’s Vitrinen (18+)
20. Oktober 2026, 19:49:24 Uhr
Es sind zwar noch ein paar Millionen C-Bills nötig, aber der nächste Einkauf steht fest! Endlich gibt es ein Upgrade für meine Kommandantin. Der altgediente Marauder fliegt raus und wird durch einen Marauder II ersetzt. Damit hält auch der erste Assault Mech Einzug in meine Truppe


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#13
Spieletag / Antw:Spieletag 10 / 2026
20. Oktober 2026, 13:27:43 Uhr
Das Wochenende rückt näher!

Wie schaut's denn aus? Bei der erfreulichen Anzahl an Mitspielern sollten wir vielleicht im Vorfeld schon mal ein wenig Struktur reinbringen und schauen, was am Wochenende so läuft.

Ich für meinen Teil kann mir, wie gesagt, eine Runde Override zum Start gut vorstellen und im Anschluss gerne noch eine Runde Override.  ;D

Ich könnte mir aber auch gut ein 4er-Spiel vorstellen, wenn sich da was ergibt.

Solo kann ich 8–10 FV stellen und würde ein Standardspiel bevorzugen. Ein 4er-Spiel würde ich eher einfach halten.
#14
Ich hatte es nicht auf dem Schirm, aber von meiner Seite aus spricht auch nichts dagegen.
#15
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
20. Oktober 2026, 12:08:05 Uhr
@Papa Da hast du vollkommen recht. Aus erzählerischer Sicht finde ich es auch stimmiger, wenn man nur plündern kann, wenn man gewonnen hat.

Aber wie du schon richtig sagst, kann man alle anderen Nebenmissionen auch schaffen, wenn man die Hauptmission verliert. Damit hätte man nur beim Plündern so eine Alles oder nichts Mechanik.