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Beiträge - Papa

#1
Stammtisch / Antw:Stammtisch 11/2026
03. November 2026, 17:29:12 Uhr
Habe morgen Nachmittag Betriebsversammlung...kann also gut sein, dass ich erst verpätet zum Stammtisch eintreffe.
#2
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
02. November 2026, 18:12:44 Uhr
Tatsächlich wäre ein zusätzlicher leichter Mech, oder ein extra Fahrzeug die bessere Wahl gewesen! Der Title "Commander" brachte nicht Wesentliches in das Gefecht mit.
#3
Crisis / Antw:Crisis 2026
02. November 2026, 11:07:01 Uhr
Noch ein kurzfristiger weiterer Vorschlag für den Sonntag:

Das Sperrfort Eben Emael hat es nun endlich geschafft vernünftige Öffnungszeiten einzuführen. Habe das Ding schon Jahre auf der Beobachtung aber an den Crisiswochenenden war die Festung bisher immer geschlossen. Das Sperrfort liegt südlich von Maastricht und der Angriff auf dieses, als uneinnehmbar geltende, Fort durch deutsche Fallschirmjäger im Mai 1940 gilt bis heute als einer der ersten erfolgreichen Angriffe von Spezialkräften. Liegt qausi auch gut auf unserem Rückweg.
Können wir dann im Detail aber auch am Stammtisch drüber reden.
https://fort-eben-emael.be/de/home
#4
Galerie / Antw:Quer durch Noc_X’s Vitrinen (18+)
02. November 2026, 11:00:05 Uhr
Den Highlander fand ich auch schon immer schick und hatte den auch schon in Überlegung! Tolle Caln-Truppe.
#5
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
01. November 2026, 18:10:32 Uhr
Die YOAS wurden von einer Guerillatruppe angeheuert um das HQ und eine feindliche Artilleriestellung (Firebase) zu zerstören. Im Gegenzug galt es aber auch das eigene HQ und Firebase nicht in die Hand des Gegners fallen zu lassen. Nach Aussage der Auftraggeber verfügten die Truppen des Warlords nur über leichte Battlemechs, die Überraschung war dann aber umso grösser als plötzlich schwere und überschwere Panzer auf das Gefechtsfeld rollten...

Gespielt wurde 9 FV, Mission "Conquest" mit KI Deck
Als Nebenmission erwürfelte ich "Gegen jede Vernunft"

Meine Aufstellung Mittlere Lanze (Thunderbolt, Griffin, Shadow Hawk und Hunchback) mit 2 XP und der Thunderbolt bekam für 1 FV die Rolle Commander...das wollte ich eh schon länger mal antesten.

Der Warlord rollte neben 2 leichten Scorpion Tanks und einem leichten SRM Träger, auch noch einen Dreifach-PPC Schreck, einen mit Doppel UAC10 bewaffneten Demolisher, sowie einen Behemoth II 100 Tonner auf das Feld...in Runde 4 erschien dann auch tatsächlich noch ein leichter Commandomech im Hinterhalt!

BV waren es (ohne den Commando) YOAS: 5.270 Warlord: 5.443 (der Commando-1D hatte nochmal einen BV von 558)

Bereist zu Spielbeginn war klar, dass es meine 4 Mechs schwer haben würden 4 Missionziele zu halten/erobern. Der Gegner war hier massetechnisch klar im Vorteil. Daher war mein Plan mit Greif und Thunderbolt die eigenen Ziele zu verteidigen und zu snipen und mit Hunchback und Shadow Hawk auf die Firebase vorzustossen und hier dem Gegner zumindest einen spielentscheidenden Siegpunkt abzunehmen. Da hatten die KI des Warlords aber was dagegen. Bereits in Runde 3 kassierte mein Shadowhawk einen Treffer ins Cockpit und in Runde 4 der Hunchback! Beide überlebten zwar die Kopftreffer, aber der Shadow Hawk musste sich dann zurückziehen. Plan war, dass dieser die Bewacherrolle am HQ mit dem Greif tauschen würde. Der Hunchback ging dann in einer Verzweiflungstat weiter auf die Firebase zu in der Hoffnung irgendwie die Salve der Gegner zu überleben und so eine Siegpunktdifferenz zugunsten der YOAS herzustellen:

...die Chancen waren gering und so war es dann auch: der Hunchback wurde zerlegt. Er gab zwar noch einen Alphastrike auf den Commando ab, aber die AC20 zerfetzte leider nur den Arm mit dem schweren Laser! Im Gegenzug waren dann in Runde 6 die drei leichten Fahrzeuge des Warlords Geschichte. 
Greif und Thunderbolt teilten auch fleissig gegen den Schrek aus, aber der letzte interne Punkt im Turm wollte einfach nicht fallen. Gefallen ist dann aber der Thunderbolt nachdem er von den Ultra AC10s im Torso durchsiebt wurde. In Runde 8 dann die Entscheidung: Der KI gelang es den Demolisher an meine Firebase ranzubekommen. Ich musste somit diese Runde den Schrek zerlegen damit dieser die Firebase des Warlords nicht mehr besetzten konnte. Nur so würde ich einen Siegpunkt für den Gegner vermeiden können. Treffer auf den Schrek gab es dann auch reichlich, aber diese gingen alle auf die unbeschädigte Front und der Panzer kam mit einem internen Punkt Torso aus der Situation raus! Kritsch war dann auch nichts...
Dem Greif gelang es zwar noch mit einem Alpha Strike auf den Commando die Nebenmission zu erfüllen, und der Shadow Hawk zerlegte in Runde 10 endlich den Schrek, aber im Endergebnis Stand es in der Primärmission 7 zu 6 zugunsten des Warlords. Sekundärpunkte lag zwar die YOAS mit 5 zu 2 Vorne, was den Sieg der KI aber nicht mehr gefährdete. 

In den letzten beiden Runden hatte ich die Hoffnung, dass die KI sich noch von den eigenen Missionszielen wegbewegt, der Behemoth sicherte fast das ganze Spiel sein HQ und auch der Schrek hatte immer die richtigen Karten um seine Firebase zu sichern:


Das Schlussbild am Ende des Gefechts:


Fazit: Es gab zwei spielentscheidende Situationen, wo ich mit besseren Würfelergebnissen das Spiel zu meinen gunsten hätte Kippen können. Da beides nicht eintrat, war mir klar, dass ich maximal ein Unentschieden erreichen konnte. Das KI-Kartendeck war auch heftig, es kamen eigentlich immer genau die Karten, die der Gegner am besten nutzen konnte. Der Behemoth hatte zum Schluss nicht einen Kratzer abbekommen und der Demolisher war nur leicht beschädigt. Mein Greif und Shadow Hawk pfiffen nach Runde 10 aus dem letzten Hitzetauscher und eine weitere Runde hätte wohl zur kompletten Vernichtung der Mechs geführt. 
#6
Crisis / Antw:Crisis 2026
29. Oktober 2026, 18:25:49 Uhr
Von mir aus können wir auch schon etwas früher frühstücken und dann am Sonntag gegen 8.30 Uhr losfahren, bzw. wir planen für das Museum max. 2 bis 2,5 Stunden ein und entscheiden dann (auch je nach Wetterlage) ob wir noch die Bayerwaldgräben anschauen wollen oder direkt Richtung Heimat düsen. Wobei ich mit einer Ankunft in PF gegen Mitternacht auch kein Problem hätte. 

Nachtrag:
Habe mich eben auch nochmal bisschen schlau gemacht, was es noch so in näherer Umgebung von St N. gibt.

ca. 25 Minuten entfernt: https://www.fortliezele.be/de/
ca. 50 Minuten entfernt: https://bunkermuseumantwerpen.be/en/

beides in Richtung Osten und damit näher Richtung Heimat. Was wir final ansehen wollen können wir ja auch spontan am Samtstag noch entscheiden!

Noch ein Suchspiel in St. Niklaas:
St. Nikolaus-Kirche: In der Kirchenmauer steckt seit einer Belagerung und Bombardierung im Jahr 1695 eine historische Kanonenkugel.
#7
Crisis / Antw:Crisis 2026
25. Oktober 2026, 19:45:33 Uhr
@Jonny
Du bist der Fahrer, daher richte ich mich da voll nach Dir bzgl. der Abfahrtszeit.
#8
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
25. Oktober 2026, 12:52:10 Uhr
Den Hermes II den ich in meiner Mercenary Loot Box hatte ist auch ein Treffer, da er ein typischer Mech ist der in der Liga freier Welten produziert wird. Passt also perfekt in meine Truppe. "Schreit" danach, dass der meine nächste Anschaffung für die Aufklärungslanze wird. Die 3050 Variante kommt mit lauter Waffen die zudem noch bei den YOAS im Arsenal fehlen, Pulslaser, UAC und Flamer...Nachteil ist das es ein medium Mech mit 40 Tonnen ist und die Panzerung daher für einen Medium im unteren Bereich ist.
#9
Spieletag / Antw:Spieletag 10 / 2026
20. Oktober 2026, 15:45:00 Uhr
Könnte mir auch gut ein 4er Spiel BT Override vorstellen. Mein Plan war es für diesen Monat 2 Partien OR zu spielen und damit mal nur leichtes Gepäck dabei zu haben ;-)

Wenn ich mir die Posts so ansehe sind bisher keine festen Partien im grösseren Stil zu erkennen.
Black Powder scheinen bei Robert und Nicholas gesetzt zu sein
evtl. KoW Jonny vs Derfel?

Weiter war noch HeroClix / Freebooters / Warmaster und Old School Tactival Brettspiel in den Posts.

Der Gedanke / Plan von Noc_X bzgl. 4er Gefecht und zusätzlich nochmal ein Einzelgefecht wäre bei mir interessenstechnisch ziemlich Deckungsgleich. Daher würde ich da bei Noc_X Interesse anmelden! Glaub sein Fox Pact hat eh noch ein Hühnchen mit meiner Truppe zu rupfen...
#10
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
20. Oktober 2026, 10:45:30 Uhr
@Noc_X
Die neue Version der Nebenmissionen Klingt spannend...die Missionen scheinen mir nun riskanter und teilweise schwerer zu erfüllen zu sein, als in der Vorversion. Dafür ist die Belohnung aber auch höher. Denke muss man mal ausprobieren.

Bzgl. Plündern bin ich halt beim Standpunkt, dass der Verlierer vom Schlachtfeld flieht und damit keine Chance auf Teile hat.
Nebenmissionen hatte ich bisher wenn erfüllt auch bei einer Niederlage als Erfolg gewertet. Das hat sich für mich bisher so nicht aus den Regelungen zu den Missionen gelesen, dass bei Niederlage auch automatisch die Nebenmission verloren ist (ausser bei Plündern).
#11
Inzwischen bin ich mir auch gar nicht mehr sicher, ob wir damals am Stammtisch nicht sogar den 28. ins Spiel gebracht hatten, weil da viele frei haben. Von daher wäre das der Stand. Ich könnte den Tag auch frei schieben.

28.12 SW, JE, FJ, MA, MO, TS, JN

Zusatzfrage: Hatten alle die sich eingetragen hatten, den Termin als Montag auf dem "Radar"?

#12
Gutes Auge! Lustig, dass das erst jetzt auffällt mit dem 28. Das ist natürlich ein Fehler. Gemeint ist das WE vom 26. (2. Weihnachtsfeiertag und an dem kann ich nicht) und 27.12.
Am 28.12. darf ich arbeiten...

Bevor hier jetzt das totale Chaos ausbricht. Bitte nochmal für die beiden Termine eintragen! Danke.

26.12.
27.12. SW

Letzte Klärung dann am Novemberstammtisch
#13
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
19. Oktober 2026, 14:43:05 Uhr
Nach meinen bisherigen 4 Spielen (2xAI Deck, 2x an Spieletagen), hatte ich genug C-Bills verdient um einen neuen Heavy anzuschaffen. Hatte aber bisher auch Riesendusel, dass es keinen Mech komplett vernichtet hatte (ausser beim Arenagefecht und da wurden die Repkosten von den Sponsoren übernommen worden), was meine Kostenseite deutlich entlastete. Durch das FV System balanced sich das Ganze zum Glück etwas aus, wenn eine Truppe inzwischen deutlich mehr Material im Hangar hat als andere Truppen. Kritisch könnte es halt werden wenn z.B. zwei mittlere Lanzen aufeinandertreffen und der BV Wert deutlich abweicht. Das muss man mal beobachten. 

Die Nebenmissionen aufzuwerten macht Sinn. Finde diese auch etwas zu wenig bzgl. Bezahlung, würde aber nicht über 25% gehen. Problem ist halt, dass die Salvageteile je nach Mechklasse sehr unterschiedlich wertvoll sind. Und die Teile erhält man ja auch nur bei Sieg und wenn man den klassetechnisch passenden Mech erlegt hat (bzw. ein solcher überhaupt im Spiel ist). Bzgl. der Anzahl der Nebenmissionen könntest Du doch auch wieder auf Deine alten Aufträge zurückgreifen (da waren es ja 10) fand die eigentlich recht gut. Evtl. könnte man die Salvageoption noch etwas abändern. z.B. darf der Spieler die Option zwar wählen, muss dann aber 4+ würfeln ob solch eine Option überhaupt Bestandteil des Kontrakts mit dem Auftraggeber vorsieht, klappt das nicht könnte man zulassen eine der anderen Nebenmissionen auszuwürfeln.
#14
Sonstiges / Antw:Papas Werkstatt
17. Oktober 2026, 12:16:57 Uhr
Di Ye Olde Acorn Slingers haben ihren ersten Neuzugang zu verzeichnen...mit einem 2. Heavy (Thunderbolt 8M) gibt es dann mehrere Optionen wie sich die Truppe weiter verstärkt...Aufbau einer zweiten Medium Lanze oder auf einen Assaultmech sparen um eine Heavy Lanze stellen zu können. Wobei Aufbau einer Leichten Lanze auch noch Thema ist. Da die Kasse aber nun leer ist müssen erstmal wieder C-Bills verdient werden!

#15
Stammtisch / Stammtisch 11/2026
17. Oktober 2026, 11:33:07 Uhr
Mittwoch 04.11.2026 18.15 Uhr
Location: Kickers Restaurant
Heidenheimer Straße 4
75179 Pforzheim

04.11: SW,

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